发布于 2026-05-14
摘要
背景 像素重排还是步长卷积?这是一个针对下采样任务的问题。目前的超分辨率任务里,尤其在实时渲染的需求下,多数都会用类似Unet的架 …
背景 像素重排还是步长卷积?这是一个针对下采样任务的问题。目前的超分辨率任务里,尤其在实时渲染的需求下,多数都会用类似Unet的架 …
做超分时发现几乎找不到优质的 Minecraft 超分辨率数据集,故写脚本自娱自乐制作了一份超分数据集。我计划保持“增量”更新这份 …