你可能会看到这个页面不断在更新,这是因为我可能还没有想好写些什么。如果排版不太好,可能是正处于“想到哪写到哪”阶段,后续或许会整理?
很难说这是一个用于分享的博客,还是用作自己笔记的博客。以往尝试过很过不同领域的事,但都没有特别记录下来(最主要自己也可能忘掉),为了让自己想起来某时间点在做什么,故写此博客(对吗)。
我本人纯正科班,但是热爱绘画,全凭“俺寻思”。(如果以后有CPP炒粉摊主在用数位板,那个人可能会是我)
技术上最感兴趣的莫过于拟真,这也是为什么我染上了图形学。能将一样事物或规则虚拟化无误地表达出来,对我而言可能是第一准则,再然后才是简化优化。
但是我很容易将一条路走浅?应该说样样通样样松。让我列举一下我目前的技能:
- 部署一个像现在你正在浏览一样的网站
- 部署一个游戏服务器(比如Minecraft)并组织朋友游玩
- 为 Minecraft 写一个小光影
- 使用 SAI2 画一幅二次元
- 组装一台台式主机
- 用 FL Studio 写一点听不了的节奏
- 使用 Vegas Pro 剪辑一条游戏视频
- 用Flux和Bison自己设计一个小编译器
- 在网络平台租赁显卡云并在上面炼某个绘图模型的LORA
- 在郊外架设相机拍摄深空并使用Siril堆栈成品
- 用Vibe Coding实现脑海里的小点子
- 理性而辩证地看待一样事物
可能有些看起来还挺酷的?不过我个人一直希望有一项专精技能,用来讨口饭吃?按我的专业(人工智能)来看,我希望我能从事图形学与人工智能结合的一些工作。不过这个领域本身也不小,做项目我开始总是毫无基础。这当然不影响项目驱动的,自上向下的学习过程,我实际上也如此参加了腾讯的TGAC大赛,不过遗憾的只完成了一个赛题,而且没能上榜(不过作为初次我觉得成绩不错)。但是整个过程仍然显得有些“黑盒”,绝大多数工作源自Vibe Coding,并不是说我没有学到东西,而是部件实在太多,尽管知道了功能,却未必知道他的底层原理,亦或是对于一些理论知其然不知其所以然。
我相当讨厌这种似懂非懂的感觉,我真想一头扎进去一个个问个遍,但是感觉时间真的过得很快,如果我真的去完全遍历知识点,我总是会害怕不够时间再去造另外一个更亮眼的项目来给简历添彩。后者的收益感觉是更加“即时”的,如果简历真的更看项目,我真的会不选择后者吗?然而越是如此,我想就越会削弱我对所造事物的理解吧。